CD Project RED

CD Project RED

Gоблин Gоблин

CD Projekt RED о работе над франшизой Cyberpunk

Постепенно начинает появляться всё больше прямых и косвенных данных о разработке новой игры во вселенной Cyberpunk. Например множество открытых вакансий, которые косвенно намекают на ещё большие масштабы, которые обретёт сиквел. 
Несмотря на некоторые неудачи связанные с Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED смотрит на будущее своего Project Orion (техническое название) оптимистично и сравнивает работу над ним с серией «Ведьмак»: 

Посмотрите на «Ведьмака» и то, как франшиза менялась от игры к игре. Мы хотим, чтобы Cyberpunk прошла через аналогичную эволюцию.

Cyberpunk 2077 была нашей первой игрой в научно-фантастическом сеттинге с новыми для нас механиками, тоном повествования, темами и художественным направлением.

Что-то из этого удалось сразу, вроде арта, дизайна города, музыки, интерактивных катсцен, разных стилей игры. На что-то потребовалось время, вроде прогрессии, взаимодействия с NPC и оптимизации. Это естественно, с первого раза во всём не преуспеть.

Теперь, когда все эти элементы хорошо работают друг с другом, мы сфокусируемся на том, чтобы скрепить их ещё сильнее и добиться цельного и полного погружения.

— Игорь Саржинский, нарративный директор

Из чего следует, что студия вовсе не разочарована проблемами предыдущей игры, а скорее рассматривает любые просчёты как возможность для последующего роста в новой игре серии.
Также в CD Projekt отмечают, что эффект погружения, атмосфера и перспектива с которой подается история в Cyberpunk 2077 дают отличную возможность выделить личную индивидуальность серии, своё лицо с которым будут ассоциироваться именно игры франшизы Cyberpunk:

Я хочу отметить, что вид от первого лица является основной характеристикой Cyberpunk 2077 и его восприятия игроками. Он также заметно отличается от «Ведьмака», и это помогло нам создать идентичность продукта как таковую.

— Павел Саско

Серьёзная заинтересованность в работе над новой игрой серии также является и одной из причин, почему польская студия поручила своим коллегам из Fool's Theory работу над ремейком первого «Ведьмака» вместо того, чтобы сделать его самостоятельно.

Впрочем, какой будет Cyberpun Next судить сейчас рано - CD Projekt RED только начала работу над проектом, и ведущие разработчики Phantom Liberty всё ещё перебираются в Бостон, где открылось новое подразделение студии, которое и займётся разработкой игры. В заключение стоит отдельно отметить, что как бы не гладко ни пошла работа над продолжением с учётом всего опыта и ошибок - ждать игру в обозримом будущем не приходится.

Deathstrike Deathstrike

Cyberpunk 2077: Призрачная свобода — Спецвыпуск Night City Wire

На старте презентации, разработчики представили захватывающий кинематографический трейлер под названием "Phantom Liberty", где зрители могли увидеть в действии ключевых персонажей DLC. Один из этих персонажей - агент Соломон Рид, был олицетворен на экране Идрисом Эльбой. Трейлер позволил зрителям полностью погрузиться в атмосферу игры и узнать больше о новых героях и сюжете.

Phantom Liberty обзаведётся новым музыкальным сопровождением, которое создано теми же композиторами, что и в оригинальной игре. В этом дополнении игроки смогут насладиться знакомыми киберпанковскими мотивами, которые дополнились элементами шпионских триллеров, чтобы придать саундтреку разнообразие и уникальный характер.

В Phantom Liberty появятся три новые радиостанции: «Тёмная звезда», «Импульс» и «Рык FM». В создании нескольких треков для игры принял участие сам Идрис Эльба.

Польский музыкант Давид Подсядло (Dawid Podsiadło) внес свой вклад в создание саундтрека для Phantom Liberty. Особенно стоит отметить его работу над главной темой дополнения, небольшой фрагмент которой был представлен в ходе трансляции.

Также были представлены одни из возможных билдов вашего главного героя так как в В Phantom Liberty расширили боевые возможности, предоставив игрокам гораздо больше выбора для того, чтобы комбинировать умения. В дополнении игроки смогут прокачивать дерево навыков биочипа, которое откроется в самом начале прохождения Phantom Liberty. Эти способности расширяют возможности имплантов.

Запись трансляции можно посмотреть ниже.

Обновление 2.0 выйдет 21 сентября на ПК, Xbox Series X|S и PS5. А само DLC Phantom Liberty - 26сентября.

Gоблин Gоблин

Точное время выхода Phantom Liberty в разных регионах

Совсем скоро Cyberpunk 2077 получит долгожданное сюжетное расширение под названием Phantom Liberty — это DLC забросит Ви в новый район города, добавит в игру новый вариант концовки и познакомит нас с множеством совершенно новых персонажей, среди которых будут президент Новых Соединённых Штатов Розалинд Майерс, бывший секретный агент Соломон Рид (Идрис Эльба), нетраннер (она же помощник президента) по кличке Сойка и другие новые, а также старые персонажи.

Сегодня CD Projekt RED назвала точное время выхода Phantom Liberty для разных регионов — игроки из России, Украины, Беларуси и стран СНГ смогут загрузить аддон в 00:00 для консолей и в 02:00 для PC — по московскому времени. Карта с указанием времени для всех регионов ниже:

Напомним, что глобальный патч 2.0, который привнесёт множество изменений и нового контента выйдет на неделю раньше — 21 сентября для всех актуальных платформ.

Deathstrike Deathstrike

Cyberpunk 2077 - Разработка сиквела

Творческий директор компании CD Projekt RED, Адам Бадовски, представил новую информацию о текущем состоянии разработки Project Orion в ходе презентации для инвесторов, прошедшей 5 октября.

 

Согласно данным, проект Project Orion в настоящее время находится на этапе "концептуального дизайна", что подразумевает наиболее раннюю стадию разработки. Это может свидетельствовать о том, что разработчики пока не определились с окончательной концепцией игры и ее характеристиками.

 

CD Projekt RED пока не приняли окончательное решение относительно перспективы геймплея в Project Orion - будет ли он представлен от первого лица или от третьего.

 

За разработку этой игры отвечает команда, которая уже успешно занималась доработкой оригинальной игры после ее релиза и выпуском дополнения Phantom Liberty.

 

Также стоит отметить, что разработка Project Orion ведется в офисах компании, расположенных в Варшаве, Бостоне и Ванкувере.

 

Ранее CD Projekt RED сообщили о достижении продаж Cyberpunk 2077 более чем в 25 миллионов экземпляров, а сюжетное дополнение к игре было приобретено тремя миллионами игроков. Кроме того, в разработке находится лайв-экшен проект, связанный с франшизой.

Gоблин Gоблин

Масштабный игровой редактор от CD Projekt RED

Сегодня в официальном твиттере студии CD Projekt RED был анонсирован совершенно новый функциональный редактор для The Witcher 3: Wild Hunt. Похоже разработчики окончательно уходя на Unreal Engine 5 решили оставить на откуп и эксперименты фанатам Red Engine:

Мы рады сообщить, что сейчас работаем над редактором для «Ведьмак 3: Дикая Охота».

С его помощью вы получите возможность создавать совершенно новые приключения для «Дикой Охоты», например, добавляя новые квесты, изменять старые и наполнять мир игры другим авторским контентом. Мы планируем выпустить его бесплатно в 2024 году.

Наверняка у вас много вопросов, но сейчас мы просим всех набраться терпения. Мы расскажем больше в следующем году.

Таким образом 2024 год может стать новым витком в развитии полюбившейся столь многим третьей части серии игр о Геральте и его приключениях.

Стоит также помнить, что несмотря на определённые изменения Cyberpunk 2077 также базируется на проприетарном Red Engine и не исключено, что в будущем, благодаря выпуску такого важного инструмента мы увидим серьёзное развитие моддинг-комьюнити и для этой игры. 

Gоблин Gоблин

Warhammer 40.000: Rogue Trade - официальное видео о боевой системе

До выхода первой CRPG по вселенной Warhammer 40.000, которая действительно достойна таковой называться осталось совсем немного времени и разработчики из студии OwlCat подготовили для нас следующий официальный мини-гайд:

Это видео ознакомит зрителей с основами боевой системы и прокачки Warhammer 40.000: Rogue Trade, дабы даже новички и совершенно незнакомые с жанром игроки смогли понять, что их ожидает в мрачной темноте далёкого будущего. 

Выход игры состоится уже 07 декабря на PC (Steam, GOG, EGS) PS5, XBOX X|S.