altea altea

Anthem — Патч 1.1.0 и дальнейшие планы

Сегодня вышел очередной патч к Anthem - в игру добавили новую Крепость «Затопленные руины» и ряд улучшений геймплея, а так же очередную партию исправлений ошибок. Перевод патчноута как обычно можно посмотреть в теме. Обратите внимание, как обычно без новых багов не обошлось — на этот раз, к счастью, самый заметный из них только визуальный. У части предметов в экипировке показываются слишком низкие характеристики, это не скрытый нерф, просто некорректное отображение. Разработчики подтвердили это на стриме.
Кроме этого сегодня ведущий продюсер Бен Ирвинг и директор по лайв-сервису Чад Робертсон разъяснили ситуацию с явно запаздывающими целями, обозначенными в Акте 1

Прошло 10 недель с момента выхода Anthem в ранний доступ. Мы долго хранили официальное молчание и напряженно работали в фоновом режиме, а теперь хотели бы представить обновленную информацию о состоянии игры.

Последние 10 недель

Мы многому научились с момента выхода игры. Мы получили массу отзывов от всех вас и усердно работали над тем, чтобы добавить как можно больше улучшений в краткосрочной перспективе.

Мы исправили множество ошибок и внесли изменения, которые, по нашему мнению, начинают указывать нам правильное направление развития игры. Но мы знаем, что предстоит пройти долгий путь, прежде чем Anthem станет той игрой, какой мы все хотим ее видеть. Итак, где мы находимся сегодня...

Обновление игры 1.1.0

Сегодня вышло обновление игры 1.1.0, которое включает в себя новый контент и улучшения игры:

  • Новая Крепость под названием «Затонувшие руины»
  • Доступ к Кузнице в любой точке мира
  • Возможность запуска новой экспедиции сразу из меню завершения экспедиции без загрузки в Форт Тарсис
  • Доступ к контрактам без необходимости бегать и забирать их по одному
  • Есть множество дополнительных исправлений и улучшений - патчноут можно найти здесь.
  • Сегодня также будет стрим, где мы покажем вам новую Крепость и некоторые другие улучшения в этом обновлении.

Календарь Акта 1 

Несмотря на то, что мы добавили многие опции из Акта 1 вовремя, мы не сможем достигнуть всех целей нашего календаря.

Мы отдаем приоритет таким вещам, как исправление ошибок, стабильность и геймплей, а не новому функционалу Акта 1. Мы выделяем время и для этой работы, но реальность такова, что нужно исправить и улучшить больше вещей, чем мы планировали. Это очень важно для игры, но, к сожалению, это также значит, что некоторые элементы календаря будут задерживаться.

Что будет отложено:

  • Система Мастерства
  • Гильдии
  • Легендарные Миссии - Фаза II
  • Еженедельное испытание на Крепости 
  • Таблицы лидеров
  • Некоторые события свободной игры
  • Катаклизм

Мы хотим убедиться, что все, что мы добавляем в игру, имеет смысл и соответствует нашим долгосрочным планам. Когда мы сможем поделиться информацией по вышеуказанным пунктам, мы сделаем это.

Катаклизм

Катаклизм является важным дополнением к игре, и в настоящее время он находится в центре внимания команды. Катаклизм принесет новые испытания и награды и продвинет сюжет Anthem вперед. Наша работа продолжается и в мае мы расскажем вам больше.

Лут

Мы видим, что вас беспокоит состояние лута в эндгейме. Мы согласны с тем, что системы лута и прокачки должны нуждаются в улучшении, и работаем над этим. Подробнее мы расскажем, как только сможем.

Обратная связь

Урок, который мы усвоили, — мы слишком рано говорим о вещах. Так много факторов могут заставить нас изменить наши планы, будь то ошибки и проблемы со стабильностью, отзывы игроков или сложности с функцией, которая требует от нас больше времени для ее реализации. Наша цель —рассказывать вам о новом контенте и опциях, когда работа над ними будет близка к завершению.

В то же время мы хотим добавить больше вариантов, как мы могли бы получить ваши отзывы и услышать, что вы считаете интересным (или нет). Для этого мы планируем ввести Player Feedback Environment (среду обратной связи с игроками) — возможность узнать ваше мнение, прежде чем мы выкатываем крупные дополнения (в краткосрочной перспективе только для ПК).

Итог

Мы знаем, что вы ждали этих обновлений, и что вы, возможно, не будете довольны текущим состоянием игры. Мы понимаем и уважаем эти мнения.

Единственное, что мы можем сказать, это что мы верим в Anthem. Мы верим, что игра будет отличной, но понимаем, что для этого потребуется много тяжелой работы. Мы хотим проделать эту работу, и мы хотим, чтобы вы все присоединились к нам в этом путешествии.

Спасибо, что нашли время прочитать это обновление.

— Бен и Чад

Xzander Xzander

Патч 1.04

dragonage2-1.04.exe
78,09MB - 02.03.2012

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  • Умение воина «Раскол» теперь продолжает работать после сохранения и загрузки игры.
  • Теперь игроки могут отключить «примагничивание» курсора для атак по площади, удерживая нажатой клавишу «Shift».

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
  • Если «Приказы судьи» выполняются в присутствии Изабеллы, Бетани больше не получает неверных очков дружбы или соперничества при решении судьбы Келдера.
  • В задании «Приказы судьи» Карвер теперь получает 5 к дружбе, если Келдера убивает Фенрис, и 10 к дружбе, если это делает сам игрок.
  • Для Изабеллы больше не отображается сюжетный указатель в сохранении после игры, если не завершено задание «Нет покоя грешникам».
  • Авелин больше не трясет головой в задании «Что с воза упало» при разговоре со стражником на складе.

ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
  • Загрузка ресурсов и работа с памятью в диалогах улучшены для устранения случайных «вылетов» у некоторых пользователей. Значительная часть «вылетов» происходила в диалоге после секса с Изабеллой в поместье Хоуков и в диалоге с Авелин в крепости наместника, после того как ей было обещано повышение до капитана.
  • Улучшена обработка для входа в систему, сообщений и авторизации во время неполадок на сервере.
  • Игроки, решившие не входить в систему, больше не будут получать сообщения о потере подключения.
  • Некоторые звуки среды больше не возникают и не исчезают внезапно при смене персонажей.

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — «ПРИНЦ В ИЗГНАНИИ»
  • Сюжетный указатель Себастьяна, если он есть, больше не отображается при переносе его в другие загружаемые материалы.

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — «НАСЛЕДСТВО» (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
  • Игрок больше не сможет повторно использовать «Напоминание о наследстве» для доступа к дополнению «Наследство» много раз в одном прохождении.
  • Теперь игрок получает предмет-награду при завершении задания «Честь Малкольма» с Карвером в отряде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось примерно 200 реплик диалогов между Хоуком/Хоук и спутниками.
  • Исправлена ошибка, при которой разговоры спутника не появлялись при загрузке послеигрового сохранения.
  • Для романтических разговоров с Изабеллой теперь корректно проверяется, доступен ли еще герой для романа с ней.
  • Для романтических разговоров с Фенрисом теперь корректно проверяется ситуация, когда герой спал с Фенрисом, но еще не затеял романа.
  • Призрак Бетани больше не присоединяется к диалогам с того света.
  • Себастьян и Андерс больше не обсуждают Бетани и Карвера, как будто те не слышат.
  • Карвер больше не упоминает Лиандру после ее смерти.

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — «КЛЕЙМО УБИЙЦЫ»
  • Удалено автосохранение сразу после сцены пленения под землей, так как оно портило последующие сохранения у некоторых пользователей.
Xzander Xzander

Различные hires-ретекстуры для Mass Effect 2

misc_retextures_me2.rar
187,08MB - 30.01.2012

В архиве:
  • Повседневная одежда Шепарда
  • Броня Kestral
  • Лиара из DLC «Логово Серого Посредника»
  • Униформы персонала «Нормандии»
  • Стандартная броня N7 для мужской и женской моделей Шепарда
  • Миранда из DLC «Набор внешнего вида»
Автор: JeanLuc761
Xzander Xzander

Патч 1.05

DragonAge1.05.exe
128,85MB - 24.11.2011

Общие исправления

ЗАГРУЖАЕМЫЙ КОНТЕНТ

  • Теперь после установки загружаемый контент авторизуется должным образом.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых видеокартах поколения DirectX10 наблюдались задержки в меню и интерфейсе, а также неожиданные «скачки» при загрузке зон.

Dragon Age: исправления для издания Ultimate Edition

УСТАНОВКА

  • Программа установки издания Ultimate Edition для версии игры, загружаемой через приложение EA Download Manager (EADM), помещала ключ CD в неверное место в реестре Windows. Приложение EADM было заменено системой EA Origin, и в новой программе установки Origin эта ошибка была исправлена. Если вы приобрели и установили издание Ultimate Edition через EADM, программа установки исправления 1.05 скопирует ключ CD в нужное место в реестре Windows.
Dragn Dragn

Патч 1.05 (Бета)

DragonAge1.05.exe
128,85MB - 03.11.2011

//Общие исправления//

ЗАГРУЖАЕМЫЙ КОНТЕНТ
  • Теперь после установки загружаемый контент авторизуется должным образом.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых видеокартах поколения DirectX10 наблюдались задержки в меню и интерфейсе, а также неожиданные "скачки" при загрузке зон.

//Dragon Age: исправления для издания Ultimate Edition//

УСТАНОВКА

  • ­
    Программа установки издания Ultimate Edition для версии игры, загружаемой через приложение EA Download Manager (EADM), помещала ключ CD в неверное место в реестре Windows. Приложение EADM было заменено системой EA Origin, и в новой программе установки Origin эта ошибка была исправлена. Если вы приобрели и установили издание Ultimate Edition через EADM, программа установки исправления 1.05 скопирует ключ CD в нужное место в реестре Windows.
Xzander Xzander

Патч 1.03

dragonage2-1.03.exe
55,19MB - 02.06.2011

ПРИМЕЧАНИЕ.Некоторые исправления могут не иметь обратной силы. Для исправления сюжетных проблем может понадобиться вернуться к более раннему сохранению (желательно к точке до посещения области со сбоем в текущий год).

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Достижение "Герой/героиня эпоса" разблокировалось неправильно у некоторых пользователей. Больше этого не происходит.
  • Достижение "Поставщик" теперь всегда разблокируется после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
  • Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение "Археолог", теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
  • Во многих боях враги стали двигаться медленнее в начале. Благодаря этому замедлению повысилась полезность и ценность тактической расстановки.
  • Если вражеская атака прерывает текущее действие персонажа, персонаж возобновляет его, как только придет в себя. Так, например, если спутнику было сказано выпить зелье здоровья, он сделает это сразу, как только будет в состоянии, и игроку не придется повторно отдавать спутнику это указание, если действие прервано.
  • Враги стали менее склонны взрываться после смерти.
  • Атака, попавшая по незаметному убийце, с большей вероятностью разоблачает его.
  • Способности, дающие эффект "Тишина", теперь не только предотвращают применение целью способностей в дальнейшем, но и прерывают ее текущее действие.
  • Когда враг просыпается от насланного сна из-за получения урона, при этом для него не отменяются другие статусные эффекты, вызванные той же способностью, что и эффект сна.
  • Предметы со свойством "100 % урона от базовой атаки против врагов в ближнем бою" больше не причиняют вреда персонажу, будучи совмещены со способностями, снижающими уровень здоровья, наподобие "Магии крови" или "Жертвенной ярости".
  • Тип урона от предметов "Последняя мысль", "Сатаарет", "Разлука" и "Дар рудокопа" теперь совпадает с их бонусами стихийного урона.
  • Предметы "Ловушка Прелести", "Оскверненный посох послушника", "Защитник Стены", "Молот Пустоты" и "Вулканический щит" теперь могут использоваться только персонажами соответствующих классов.
  • Огненные шары высших драконов больше не преследуют движущиеся цели.
  • На демонов гордыни больше не действует их же заклинание "Дробящая темница".
  • Область, поражаемая способностью, теперь в явном виде характеризуется диаметром или радиусом (обычно диаметром).
  • Теперь, если спутник с доведенным до конца романом меняет доспехи, руны со старых доспехов переносятся на новые.
  • Применение зелья "Вздох Создателя" на стрелке больше не меняет вместимость инвентаря.
  • Теперь невозможно создать больше одного эликсира героизма.
  • Теперь невозможно одновременно включить взаимоисключающие долгосрочные режимы действия.
  • В некоторых случаях враги, вступив в бой, застывали на месте. Больше этого не происходит.
  • В некоторых случаях ловушки с пилой или с шипами отбрасывали спутников назад, даже когда не были видны. Больше этого не происходит.
  • Сундук для особых посылок больше не бывает в таком состоянии, когда вещь внутри есть, а открыть его нельзя.
  • Сундук для хранения вещей теперь есть в имении Хоуков после завершения основной сюжетной линии.
  • Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", гончая мабари будет следовать за хозяином с большим постоянством.
  • Различные проблемы, искажающие персонажа, теперь устраняются автоматически, когда вы загружаете игру.
  • Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки.

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)

  • Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить.
  • Задание "Дружеское участие" теперь доступно и после завершенного романа.
  • В задании "Милосердный поступок" Траск не умирает (что мешало завершению).
  • В задании "Убийство Воронов" теперь всегда можно сразиться с вартерралом.
  • В задании "Новый путь" Мерриль больше не остается привязанной к отряду после задания.
  • В задании "Бесплатный сыр" сундук в заброшенном доме теперь всегда можно открыть.
  • В задании "Требования Кун" стражники Авелин больше не становятся враждебны, если отказаться войти в лагерь кунари днем, а затем вернуться туда ночью.
  • В задании "Несогласие" теперь невозможно обыскать тело сера Алрика раньше положенного времени. Благодаря этому задание всегда можно завершить.
  • В задании "Нет покоя грешникам" Изабелла теперь всегда начинает вступительный диалог в положенное время.
  • В задании "Сочувствие капитана" теперь можно спросить Авелин об отце, даже если она в тот момент не в отряде.
  • В задании "Последняя капля" Андерс-соперник теперь отвечает совсем по-другому.
  • В задании "Последняя капля" Авелин больше не нападает на Мередит, когда отряд должен быть оглушен. Это исправляет последующую проблему, из-за которой игра зависает после загрузки сохранения, сделанного в эпилоге.
  • В задании "Блудный сын" теперь невозможно поговорить с Траском после разговора с Самсоном. Благодаря этому задание развивается корректным образом.
  • Если соплеменники Мерриль умирают, она больше не говорит о них как о живых.
  • Если Андерс - соперник, подаренный ему амулет тевинтерской Церкви приносит не очки дружбы, а очки соперничества.
  • Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", у Фенриса и собаки на четвертый год жизни в Киркволле появляется новый диалог.
  • Появились новые диалоги между Мерриль и Авелин, если клан Мерриль погиб.
  • Различные отсылки к событиям "Dragon Age: Начало" стали точнее.
  • Устранены различные мелкие сценарные ошибки.

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ИГРЫ

  • У пользователей с большим количеством рекламных вещей истекало время при входе в систему. Больше этого не случается.
  • Громкость звука в бою отрегулирована, и теперь он не громче, чем звук в режиме исследования или в диалогах.
  • Достижение и награду "Герой/героиня эпоса" теперь всегда можно разблокировать.
  • Достижение и награда "Поставщик" теперь всегда разблокируются после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
  • Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение и награду "Археолог", теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
  • В меню тактики действия с предметами больше не становятся пустыми.
  • Исправлены различные мелкие ошибки изображения.
  • Повышена производительность и снижено количество вылетов.

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК/MAC

  • Теперь игра корректно запускается в Windows под администраторскими учетными записями, для которых выдавалась ошибка о недостаточных правах.
  • Устранена ошибка с AWC.dll, не дававшая запуститься игре.
  • Устранена редкая проблема с аварийным завершением утилиты конфигурации.
  • В меню настроек игрового процесса теперь можно включить постоянное выделение расходуемых предметов, как при нажатии клавиши Tab. Однако, чтобы избежать помех, эта настройка не выделяет персонажей.
  • В меню настроек игрового процесса теперь можно выключить улучшенное прицеливание. Это повышает частоту кадров, но затрудняет выделение персонажей и предметов в некоторых ситуациях.
  • Рендерер DirectX 11 теперь отключается, если версия драйверов видеокарты более ранняя, чем 11.4 (для AMD) или 267.14 (для NVIDIA).
  • Игра больше не использует по ошибке рендерер DirectX 11, если был выбран рендерер DirectX 9 в сочетании со значением гаммы для полного экрана, отличным от значения по умолчанию. Это должно повысить производительность при данных настройках. Значение гаммы для полного экрана теперь сохраняется корректно.
  • Если для игры выбран язык, отличный от английского, она больше не переключается на английский после установки патча.
  • Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают.
  • Различные ошибки, не дающие запустить игру, больше не возникают.

БАЛАНС
ВНИМАНИЕ: патч 1.03 вносит значительные изменения в общий баланс игры, улучшая стратегические элементы и делая бой и развитие классов увлекательнее и приятнее для игроков. Вот подробная сводка улучшений, связанных с балансом.

  • Вражеские базовые атаки теперь выполняются с меньшей силой, благодаря чему действия персонажей не прерываются так часто.
  • Требования ко вторичному атрибуту для ношения доспехов или щита (телосложению для воинов, силе воли для магов и хитрости для разбойников) значительно снизились.
  • Скорость восстановления выносливости разбойником при выполнении базовых атак значительно повысилась. Теперь разбойники восстанавливают 1 % выносливости за попадание парным оружием или 2 % за попадание из лука.
  • Ловушки больше не наносят травм.
  • Враги по мере развития сюжета приобретают больше здоровья.
  • У вражеских убийц стало меньше здоровья.
  • У врагов разрядов "сильный враг" и "босс" теперь меньше здоровья.
  • Враги разряда "сильный враг" больше не могут потерять более 40 % здоровья от одного попадания, а враги разряда "босс" - больше 20 %.
  • Вражеские командиры теперь иногда бросают оглушающие гранаты, чтобы бойцы сосредоточили атаки на одном из членов отряда игрока. Раньше такое поведение встречалось только на кошмарном уровне сложности.
  • Параметры брони и устойчивости к стихиям теперь не могут превышать 95 %. В игре отображается значение до 100 %, но персонажи все равно получают 5 % урона от атак, даже если сопротивляемость равна 100 %.
  • Эффект ДЕЗОРИЕНТАЦИИ теперь дает 50%-й штраф к защите противника, как и описано в кодексе, а не 25%-й.
  • Руна доблести теперь дает бонус +2 ко всем характеристикам вместо случайного бонуса, достигавшего +7. Кроме того, надевание и снятие нескольких элементов доспехов с Руной доблести на каждом больше не приводит к неверному подсчету очков характеристик.
  • Предметы, улучшающие соотношение для "Магии крови", теперь дают 0,25 очка маны за очко здоровья вместо 1 очка маны.
  • На высоком и кошмарном уровнях сложности статусные эффекты теперь остаются на врагах немного дольше.
  • На кошмарном уровне сложности враги теперь наносят больше урона, чем раньше.
  • На кошмарном уровне сложности спутники больше не получают урон от базовых атак дружественного воина.
  • На кошмарном уровне сложности спутники больше не теряют более 75 % здоровья от одной дружественной атаки.
  • "Повторное сотрясение" (улучшение умения воина "Дрожание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 30 % вместо 40 %.
  • "Клеймор" (улучшение умения воина "Рассекание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 10 % вместо 40 %.
  • Умение воина "Рассекание" теперь наносит урон 75 % вместо 100 %, его стоимость повышена с 20 очков выносливости до 30, а время восстановления - с 20 до 25 с.
  • Умение воина "Удар щитом" больше не ОШЕЛОМЛЯЕТ автоматически врагов, находящихся в области атаки, но не выбранных целью. Основная цель по-прежнему ОШЕЛОМЛЯЕТСЯ автоматически, но для остальных рядовых врагов в области атаки вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ составляет 40 %.
  • Умение воина "Щитовая оборона" теперь повышает провокацию опасности на 100 %.
  • Теперь умение воина "Раскол" при критическом ударе ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов с вероятностью 20 % вместо 50 %. Также это умение теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов, только если у воина двуручное оружие, как и было задумано.
  • Бонус к урону для умения берсерка "Ярость берсерка" теперь подсчитывается иначе, что значительно повышает действенность способности.
  • Умение потрошителя "Кровавое бешенство" и умение Фенриса "Маска спокойствия" теперь дают максимальный бонус к урону +50 % вместо +100 %.
  • Умение разбойника "Засада" теперь действует согласно описанию.
  • Умение разбойника "Выстрел-взрыв" теперь наносит примерно на 50 % больше урона (и с физической силой 3x вместо 2x).
  • Умение разбойника "Клеймо" теперь дает воинам и магам 25%-й шанс критического удара вместо 10%-го.
  • "Дезориентирующий выстрел" (улучшение умения разбойника "Сковывающий выстрел") теперь всегда ДЕЗОРИЕНТИРУЕТ жертву, даже если та не прикована к земле.
  • Умение разбойника "Неприметность" теперь снижает провокацию опасности и для других разбойников и магов в круге диаметром 10 м.
  • Умение разбойника "Увечье" теперь дает 10%-й шанс повторить урон от любой способности в течение 5 с. вместо шанса нанести фиксированный урон.
  • "Безжалостный удар" (улучшение умения разбойника "Взрывчатый удар") теперь наносит 300 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 400 %.
  • Для умения разбойника "Сковывающий выстрел" исправлено время обездвиживания.
  • Умение разбойника "Прицельные удары" теперь дает 100%-й бонус к атаке на протяжении всего времени действия способности.
  • Время восстановления умения убийцы "Покушение" теперь 50, а не 40 с. Улучшение "Изничтожение" теперь наносит 200 % урона ХРУПКИМ целям вместо 400 %.
  • Время восстановления умения тени "Приманка" и умения Себастьяна "Ангел-хранитель" теперь составляет 45, а не 30 с.
  • Умение тени "Дезориентирующий критический удар" теперь действует согласно описанию, но дает 50%-й бонус к критическому удару из укрытия вместо 25%-го.
  • Умение тени "Точный укол" теперь дает 50%-й бонус к критическому удару вместо 25%-го.
  • Заклинание мага "Ходячая бомба" теперь наносит при взрыве урон, равный 50 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м.
  • "Магическая стена" (улучшение заклинания мага "Магический щит") теперь сохраняет 20%-й бонус к защите мага, как описано. Раньше улучшение снижало бонус до 15 %. Другие спутники получают 5%-й бонус.
  • "Цепная реакция" (улучшение заклинания мага "Цепная молния") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 600 %.
  • Заклинание мага "Воронка смерти" теперь выжимает несколько трупов быстрее.
  • Заклинание мага "Энтропическое облако" теперь длится 30 с. вместо 15 (против рядовых врагов), но его стоимость повысилась с 35 до 50 ед. маны, а время восстановления - с 40 до 50 с. Улучшение "Облако смерти" теперь наносит урон каждые 2 с. вместо 4.
  • Заклинания мага "Огненный шар" и "Огненная буря" теперь наносят примерно на 40 % больше урона с силой стихий 3x вместо 2x.
  • Заклинание мага "Отводящая порча" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
  • Заклинание мага "Обращение в камень" теперь длится 12 с. вместо 15 (против рядовых врагов).
  • Заклинание мага "Сон" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
  • Заклинание мага "Овладение духом" теперь дает 10%-й бонус к критическому удару вместо 5%-го.
  • "Духовный удар" (улучшение заклинания мага "Духовный удар") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 200 %.
  • В описании заклинания "Зимний взрыв" (улучшения заклинания магов "Ледяная хватка") теперь говорится, что оно распространяется на находящихся рядом врагов.
  • Заклинание мага крови "Магия крови" и заклинание духовного целителя "Целительная аура" теперь исключают друг друга.
  • Заклинание мага крови "Магия крови" теперь резервирует 70 % маны мага вместо 5 %.
  • Заклинание мага крови "Раб крови" теперь порабощает жертву на более долгое время. Кроме того, теперь, если заклинание оказывается неэффективным, текущее действие жертвы отменяется. Улучшение "Кровавые брызги" теперь наносит при взрыве урон, равный 75 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м. Вдобавок ко всему эта информация теперь отражена в описании заклинания.
  • Заклинание мага крови "Осквернение могил" теперь действует в диаметре 12 м вместо 6, что делает его практичнее. Улучшение "Шаг на тот свет" теперь наносит урон в размере 100 % максимального здоровья мага вместо 10 %.
  • "Парализующее кровотечение" (улучшение заклинания мага крови "Кровотечение") теперь наносит 500 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
  • Заклинание мага силы "Кулак Создателя" теперь наносит примерно на 50 % больше урона. Улучшение "Молот Создателя" теперь наносит 600 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
  • Заклинание мага силы "Непоколебимость" теперь дает бонус к стойкости +50 вместо +100.
  • Заклинание духовного целителя "Групповое исцеление" и заклинание Андерса "Помощь союзникам" теперь восстанавливают 25 % здоровья спутников вместо 30 %. При улучшении "Групповое исцеление" восстанавливается 40 % здоровья вместо 50 %.
  • Заклинание духовного целителя "Целительная аура" и заклинание Андерса "Панацея" дают бонус +100 к восстановлению здоровья вместо +50 и +200 вместо +100 при улучшении. Также диаметр действия заклинания увеличился с 6 до 10 м, а улучшенной версии - с 8 до 15 м. Кроме того, устранена ошибка, из-за которой заклинание раньше в редких случаях давало ненормально высокую скорость восстановления здоровья.
  • Заклинание Андерса "Стремительная справедливость" теперь сокращает время восстановления до 90 % от нормального, а не до 80 %.
  • Умение Авелин "Телохранитель" больше не позволяет ей поглощать урон от Андерса "Мученик".
  • Умение Авелин "Непоколебимость" теперь дает суммируемый бонус устойчивости к урону в размере 8 % вместо 2 %.
  • Теперь, если Бетани или Карвер возвращаются в отряд незадолго до конца игры, у них есть специализации "Маг силы" и "Храмовник" соответственно. Данное изменение не действует при загрузке сохранений позднее экспедиции на Глубинные тропы.
Dragn Dragn

Патч 1.01

DragonAge2-1.02.exe
52,69MB - 17.03.2011

  • Устранены ошибки сохранения игры на машинах с одноядерным процессором
  • Устранена ошибка запроса игрой несуществующих устройств
  • Устранены ошибки release control, когда некоторые пользователи не могли нормально провести разблокирование
  • Устранена ошибка, связанная с использованием Steam: отключение голоса за кадром после переключения языка
Xzander Xzander

Патч 1.04

DragonAge1.04.exe
120,91MB - 19.07.2010

Исправления общего характера

ДОСТИЖЕНИЯ
  • Во время игры на ПК иногда неверно отображались картинки достижений и сообщения о них. Эта проблема устранена.
ЗАГРУЖАЕМЫЙ КОНТЕНТ
  • Исправлены некоторые проблемы с авторизацией, касающиеся загружаемых материалов.
  • Исправлена некорректная работа умений Магии Крови из премиального загружаемого контента «Крепость Серых Стражей» в других модулях.
  • Теперь при установке нового загружаемого контента пункт «Другие кампании» не становится недоступным.

 ИГРА

  • Большое количество переходов в зону Тени и из нее увеличивало число запущенных визуальных эффектов, что в свою очередь замедляло игру. Эта проблема решена.
  • Исправлена ошибка карманных краж. Персонажи не получали никаких предметов в результате удачно осуществленной карманной кражи.

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
  • Над головами персонажей больше не появляются цифры.
  • Статистика урона теперь правильно обновляется в окне инвентаря, когда не надето никакого оружия.
  • Имена с диакритическими знаками и специальными символами теперь отображаются правильно в текущих подсказках загрузки.
  • При переключении с Dragon Age: Начало на Dragon Age: Начало - Пробуждение все настройки больше не сбрасываются на значения по умолчанию.
  • Сохраненные файлы больше не повреждаются при продаже слишком большого количества предметов одному купцу.
  • Во время установки нового содержимого снимки по умолчанию автоматически загружались на ПК. Эта проблема решена.

ИМПОРТ ПЕРСОНАЖЕЙ
  • Импорт персонажей из сохраненной игры, где в отряде нет героя, в новый модуль приводил к сбою игры. Эта ошибка исправлена.
  • Персонажи, импортированные в Dragon Age: Начало - Пробуждение теперь имеют оружие и одежду в начале игры.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
  • Исправлены некоторые случаи утечек памяти, что уменьшит частоту сбоев игры.
  • Ошибки, связанные с воспроизведением звука, исправлены посредством обновления аудио драйверов.

СОЦИАЛЬНЫЙ САЙТ
  • Устранены некоторые сложности, препятствовавшие нормальной загрузке портретов с социального сайта BioWare.

Исправления в Dragon Age: Начало

ИГРА
  • Устранена ошибка появления лишних персонажей во время ритуала Морриган.
  • Игрокам, которые спасли членов своего отряда в Тени в части Разорванный Круг, больше не придется сражаться с демоном праздности в одиночку.
  • В части Орзаммар игрок больше не блокируется при попытке пройти квесты двух кандидатов сразу.

Исправления в Dragon Age: Начало - Пробуждение

ИГРА
  • Решены разные проблемы, касающиеся запуска некоторых личных квестов спутников.
  • В Башне Бдения Лиллит теперь благодарит игрока за спасение только один раз.
  • Некоторые враги, встречающиеся при нападении на Амарантайн, были непобедимыми из-за ошибки. Это затрудняло дальнейшее развитие игры. Эта проблема решена.
    Теперь игрок может получать приятные сообщения от бывших любовников.
  • Сильверитовые руна-шедевр и руна Совершенного теперь стали рунами оружия, а не рунами брони. Руну-шедевр: замедление теперь можно купить в лавках торговцев.

ИМПОРТ ПЕРСОНАЖЕЙ
  • После импорта у персонажей-разбойников теперь работает умение находить ловушки.
  • Сообщение «Legacy tattoo asset do not use!» (Татуировка наследия не используется) больше не появляется на лицах некоторых персонажей после импорта.
Sonic Sonic

Патч 1.02

MassEffect2-1.02.exe
74,22999999999999MB - 16.06.2010

  • Уменьшено время добычи, необходимое для получения всех улучшений.
  • Исправлена ошибка, при которой выбранное оружие из загружаемого контента отображалось как пустые поля после удаления этого контента.
  • Исправлена ошибка, при которой прицел тяжелого оружия оставался на экране после посадки в транспортное средство.
  • Исправлена ошибка, при которой противники иногда "впадали" в укрытия при нанесении им урона.
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не открывались умения Грюнта.
  • Исправлена ошибка, при которой экран отряда неправильно обновлялся после удаления загружаемого контента с набором альтернативных костюмов (Гаррус, Тейн, Джек).
  • Исправлена ошибка, при которой во время отсутствия соединения с сетью не загружались сохраненные игры, использующие загружаемый контент.
  • Исправлена ошибка, при которой активная сохраненная карьера иногда изменялась при загрузке сохраненных игр после удаления загружаемого контента.
  • Исправлена ошибка, при которой игра иногда работала нестабильно во время выполнения задания в Джаррахе на 64-битной версии Windows 7.
  • Исправлена ошибка, при которой тип боеприпасов, активированный членом отряда, изменял текущий тип боеприпасов у игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой в определенных обстоятельствах клавиша "пробел" не активировала объекты.
  • Исправлена ошибка, при которой загрузка сохраненных игр после удаления загружаемого контента изменяла вашу текущую карьеру.
  • Исправлена ошибка, при которой имена некоторых персонажей в переведенных версиях игры появлялись на английском языке при назначении новых сочетаний клавиш.
Xzander Xzander

Патч 1.03

DragonAge1.03.exe
94,72MB - 09.03.2010

  • Для поддержки дополнения к игре Dragon Age: Origins — Пробуждение в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
  • У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
  • На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
  • Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
  • Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Sonic Sonic

Патч 1.01

MassEffect2-1.01.exe
74,13MB - 23.02.2010

Изменения в версии 1.01

  • Исправлены проблемы с графикой и вылеты игры при запуске на компьютерах с одноядерными процессорами.
  • На компьютерах с одноядерными процессорами в момент загрузки уровня или между видеороликами может появляться черный экран.
  • На компьютерах с одноядерными процессорами в редких случаях могут быть не видны строки в диалоге. Также в диалогах возможно возникновение пауз длиной в несколько секунд.
  • Исправлена ошибка, в результате которой боеприпасы отображались на экране, но их невозможно было подобрать.
  • Исправлена ошибка, в результате которой все страницы энциклопедии помечались как "прочитанные", даже если игрок их не просматривал.
  • Исправлена ошибка, в результате которой изменялся порядок пиктограмм оружия после загрузки скачиваемого контента.
  • Исправлена ошибка, в результате которой при нажатии клавиши F9 на экране завершения задания, уровень Шепард(а) становился равен 1.
  • Исправлена ошибка, в результате которой переназначение правой кнопки мыши блокировало управление камерой.
  • Исправлена ошибка, в результате которой переназначение клавиши «использовать» влияло на мини-игры по взлому.
  • Исправлена ошибка, в результате которой пользователь не предупреждался о необходимости перезагрузки при входе с другой учетной записью EA Online.
  • Исправлена ошибка, в результате которой не проигрывались видеоролики загружаемого контента.
  • Мы рекомендуем игрокам вернуть настройки управления на значения по умолчанию во избежание проблем с управлением транспортными средствами в игре.
  • Добавлены оповещения во время импортирования сохраненных игр из ME1.
  • Исправлена ошибка, в результате которой в качестве пиктограммы членов отряда могла отображаться штурмовая винтовка.
  • Исправлена ошибка, в результате которой программа запуска игры Mass Effect 2 ассоциировалась с файлами без расширения.
  • Исправлена ошибка в ОС Windows Vista и Windows 7, вызывавшая удаление игры Mass Effect 1 при удалении игры Mass Effect 2.