Gоблин Gоблин

Baldur's Gate 3 — свежие новости о Patch 7

Larian Studios в усиленном режиме трудится над седьмым по счёту крупным обновлением для Baldur's Gate 3 — разработчики поделились новыми подробностями и объявили, что уже 22 июля начнётся бета-тестирование патча — уже сейчас все желающие могут подать заявку на участие на странице игры в Steam.

Интересным нововведением в патче станет динамический split screen — когда персонажи двух игроков в кооперативном режиме подойдут к друг другу, разделение экрана пропадёт, а если они разойдутся — экран снова будет разделён на две части.

Новые синематики для «злого прохождения» созданы как для Тёмного соблазна, так и для полностью кастомного персонажа (Тава).

Разработчики вновь провели работу над оставшимися в игре ошибками и сделали несколько улучшений, связанных с Тёмным соблазном, а также компаньонами. Среди них Шэдоухарт, Астарион, Карлах, Уилл и Гейл. Прежде всего эти улучшения касаются квестов, диалогов и анимаций персонажей.

Также специалисты Larian провели новую работу над балансом — теперь на высокой сложности у некоторых боссов появятся совершенно новые «легендарные» способности.

Будущее обновление определённо не станет последним. Разработчики также хотят добавить кроссплей, фоторежим и ещё несколько улучшений, в том числе провести дополнительную оптимизацию игры. Однако нового сюжетного контента, по их слова, больше не будет.

Бета-тест обновления для одобренных студией заявок начнётся уже 22 июля, а выпуск седьмого патча разработчики планирую в сентябре.

Gоблин Gоблин

Baldur's Gate 3 — следующий крупный патч в сентябре

Достаточно давно разработчики из Larian Studios анонсировали следующее большое обновление для Baldur's Gate 3, ключевыми особенностями которого являются официальная поддержка модов и новые «злые» концовки для разных персонажей. 

Наконец разработчики уточнили сроки выпуска будущего патча — выход обновления намечен на сентябрь 2024 года. Столь длительная задержка обусловлена прежде всего детальными тестами инструментария для модификаций и системы установки модов. Изначально поддержка пользовательского контента будет добавлена только для PC, но позже её также добавят на PlayStation, Xbox и Mac, однако на консолях игроки смогут только устанавливать модификации из внутриигрового браузера, а не создавать их.

Закрытое тестирование альфа-версии инструментария стартует 3 июня, а уже в июле его расширят до примерно тысячи участников. Приглашения на закрытое тестирование рассылаются сотрудниками студии напрямую известным авторам модификаций, так что подать заявку по меньшей мере на текущем этапе просто так не получится (возможно это изменится в июле).
Наиболее полная информация, которой поделились разработчики о будущем обновлении и моддинге доступна в Steam.