Deathstrike Deathstrike

The Witcher 4 - К студии присоединился разработчик из Larian Studios

Феликс Педулла (Felix Pedulla) проработал в Larian Studios шесть лет, начав с должности кинематографического художника, а затем став старшим кинематографическим дизайнером.

Он помог Baldur’s Gate 3 стать одной из самых известных и успешных игр последних лет. Этот путь недавно подошел к концу, когда Педулла объявил о новом карьерном шаге в LinkedIn:

После невероятных и откровенно безумных шести лет с потрясающей командой Larian Studios начинается новая глава. Я так благодарен за каждый хаотичный, творческий и незабываемый момент, который мы разделили. Мы создали настоящее волшебство вместе, и я навсегда сохраню уроки и воспоминания.

Огромное спасибо всем моим невероятным коллегам и друзьям.

Когда одно приключение заканчивается, начинается другое! Я невероятно рад объявить, что присоединяюсь к легендарной команде CD Projekt Red в качестве старшего кинематографического дизайнера! Возможность внести вклад в одну из самых амбициозных студий индустрии – мечта, ставшая реальностью. Время поменять кости из Врат Балдура на польскую сталь и приступить к созданию эпичных катсцен.

Интересно, что эта новость появилась всего через несколько недель после того, как стало известно, что ведущий дизайнер игрового процесса Kingdom Come Deliverance 2 также присоединился к CD Projekt Red. Команда явно заинтересована в привлечении и удержании лучших разработчиков в мире, чтобы создать одну из самых ожидаемых ролевых игр. Ну что ж, остается надеяться на лучшее :)

 

 

Gоблин Gоблин

The Witcher 3 REDkit — выход уже 21 мая

Ещё в начале зимы студия CD Progect Red был анонсировала глобальный редактор, который позволит сообществу создавать фанатские проекты совершенно нового уровня. 
По словам разработчиков The Witcher 3 REDkit будет практически копией инструментария с помощью которого создавалась игра  —  данный редактор позволит сообществу модмейкеров с большим удобством создавать моды, способные полностью изменить игру: они смогут добавлять в неё новые квесты, изменять локации, создавать персонажей, анимации и многое другое.



В апреле студия провела закрытое тестирование редактора (как видно достаточно удачное), и теперь он почти готов к релизу. Доступ этому набору инструментов получат бесплатно все владельцы «The Witcher 3» в Steam, GOG и EGS.

Gоблин Gоблин

Nexgen-версию The Witcher 3 все же выпустят в 2022 году

Похоже многострадальный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt все же доберется до игроков всех основных платформ в этом году. В честь семилетия с момента выхода оригинальной игры в своём твиттере разработчики студии CD Projekt RED разместили следующее сообщение:

Таким образом планируется (пока без точной даты) завершить все работы над переизданием игры к концу четвертого квартала этого года. Впрочем в последние годы «planned» польской студии сбываются далеко не так часто как хотелось бы игрокам, надеемся, что они извлекли уроки и контроль качества, сроки и внимание к деталям для ремастера были достаточными.

Изначально CDPR анонсировали обновление игры для PC, PS5, Xbox Series еще до официального запуска самих консолей в 2020 году. Разработкой занимались талантливые и опытные специалисты и Saber Interactive, которые ранее успешно портировал игру на Switch. К несчастью в начале 2022 года сотрудничество по данному проекту было свернуто и далее им занималась уже сама CD Projekt RED. 
Данный ремастер должен был стать не только визуальным - Saber Interactive собирались включить в игру техническое и контентное обновление, речь шла о контенте связанном с сериалом Ведьмак от Netflix и некой оптимизацией и доработкой игры (к примеру более быстрая загрузка уровней, рейтрейсинг и другие изменения).
Конкретных данных о том, что получилось в итоге и повлиял ли на содержание предстоящего обновления разрыв отношений между студиями в данный момент нет.

По словам разработчиков, переиздание со всеми улучшениями будет бесплатным для владельцев игры как на ПК, так и на консолях, остается лишь дождаться его выпуска.