До моего сведения дошло, что в наших рядах имеют место
личные раздоры. На одной только прошлой неделе я выслушал столько жалоб, что
хватит на пару томов. «Корбин в десятый раз рассказывает один и тот
же анекдот». «Белинда слишком много
улыбается». «Нерии все не по нраву».
«Люка никак не научится произносить слово
«Инквизиция». «Сколько виверновых голов нужно
этому катари?». «ЦИТРА все время называет меня
Эдом-два». Хватит с меня! С этого момента всем агентам в ходе миссий
полагается проводить мероприятия по сплочению. Вырабатывайте чувство локтя. Вы
все — часть Инквизиции.
— Командир Каллен
Цель агента: выполнить 10 миссий, играя
легионером, храмовником, хранителем, виртуозом, алхимиком или охотником.
Сегодня BioWare празднует двадцатилетие студии! Нам остается поздравить их со столько значительной датой, пожелать им творческих успехов и наконец-то анонсировать Mass Effect Next!
Мы всегда играем в уже готовый продукт, видя картинку целиком, не замечая мельчайших деталей. Кто-то об этом даже не задумывается, а кто-то пытается в своих скриншотах или на паузе разглядеть морщинки на лице, или складки на одежде, и узоры на броне. Если вы одни из них, тогда вам особенно будет интересно изучить 3D модели, предоставленные Патриком Карлссоном, художником персонажей, который работал над такими хардкорными играми как: Syndicate,
Brothers: A Tale of Two Sons, Darkness and Riddick, а также над Dragon Age: Inquisition.
Как сказал сам Патрик:
«Цвет это хорошо, но только в чистой 3D модели можно в действительности увидеть те детали, которыми обладают персонажи»
Особое внимание стоит уделить Быку и его доспеху во всех деталях.
И, конечно же, драконом, точнее их головам. Как же без драконов. В них легко определяются, к примеру, Большой мистраль и Винсомер.
Мы уже многие годы с удовольствием тесно работаем с
художниками в BioWare, которые каждый раз дают нам потрясающие интервью о новых
частях серий Dragon Age и Mass Effect. Каждая новая игра расширяла границы
возможностей консолей, и ZBrush всегда была в центре этого прогресса.
Выпущенная в ноябре Dragon Age: Инквизиция пользуется большим
успехом. И игрокам, и критикам сильно понравилась её озвучка, саундтрек,
детализированное окружение и система боя. DAI стала первый игрой BioWare,
выпущенной на новом поколении консолей, а также первой игрой с использованием
движка Frostbite-комбо, которое впервые дало художникам возможность
использовать всю волю воображения. И это видно – в Инквизиции вы найдете и
потрясающие локации, и наиболее реалистичных персонажи из всего доселе
виденного.
Мы надеемся, что вам понравится наше свежее интервью с
Шейном Хоко и его командой, которое содержит изображения и даже видеоматериалы,
которые вы ещё не видели нигде!
Представьте, пожалуйста, всех художников, которые работали
над Инквизицией?
Как стало известно, сегодня Кейси Хадсон, приложивший руку к большинству игр Bioware и покинувший студию в августе прошлого года, пополнил ряды Microsoft. Теперь уже, когда-то создатель Mass Effect, занимает кресло исполнительного директора Microsoft Studios. На новом месте он будет заниматься Microsoft HoloLens, Xbox, и другими удивительными проектами. Сейчас же он покидает Эдмонтон и держит путь в Редмонд, что в штате Вашингтон.
«Будучи большим поклонником Xbox, а также благодаря любви к персональным компьютерам, которая позволила мне вырасти, я испытываю гордость, и для меня большая честь работать в Microsoft. Сейчас же я буду заниматься чудесами HoloLens, обладающей огромным безграничным потенциалом, способным стереть границы реальности. Вы только представьте. Пройтись по Марсу, при этом попивая кофе у себя в кабинете. И это меня будоражит», сказал Хадсон.
Кейси Хадсон покинул Bioware 8 августа 2014 года, проработав в студии более 16 лет. Пожелаем ему удачи в новом кресле, в стенах нового дома.
Кунари известны во всем Тедасе как жестокие рогатые гиганты, пришедшие с севера и почти сумевшие завоевать весь континент. Безжалостные последователи суровой философии выражают свою волю через Бен-Хазрат, свою тайную полицию. Один блестящий агент мог все: охотился на шпионов, повстанцев, ловил дезертиров пока однажды не сломался окончательно. Чтобы сохранить ценный кадр, его начальство направило его в Орлей чтобы наблюдать и отправлять рапорты обо всем увиденном... и так родился Железный Бык.Сегодня наемники Быка стали известны своей преданностью огромному воину-кунари, который ведет их за собой как в бой, так и в таверну. Железный Бык по-прежнему шлет рапорты Бен-Хазрат, но годы жизни вне общества кунари заставило его задуматься над тем, кто он есть на самом деле. И кем бы ни был, он по-настоящему счастлив присоединиться к Инквизиции и зарабатывать на убийстве демонов.
На официальном сайте BioWare была опубликована подробная модель Железного Быка, которую можно скачать в виде PDF-файла по этой ссылке.
Доброе утро Тедас! Сегодня мы приготовим одно из изысканных блюд поваренной книги леди Саварин Ледор - «Целый наг». Приготовлением этого лакомства, вместе с нами, займется наш особый гость, шеф-повар, который присоединился к нам на кухне «Доброе утро Тедас».
Состоялся релиз второго тома The World Of Tedas, включающего в себя огромное количество информации по миру Dragon Age, от героев и злодеев, до песен и еды. Книга будет интересна не только новичкам, но и преданным фанатам серии.
Для тех, кто еще не приобрел книгу, ее можно купить уже сейчас за 26,48$
Музыкальный коллектив The Phantoms, чья песня «Into The Darkness», звучала в трейлере Брешь, выпустила официальный микс этой песни для Dragon Age: Inquisition.
Данный трек уже можно купить в ItunesStore за 0,99$
Цитра. Сценическое имя мага, который когда-то играл в Орлее
для простолюдинов и знатных особ. Но когда Круги восстали, храмовник приставленный к нему, попытался его убить. Чудом ему удалось избежать угрозы, а оставшиеся
золото он пропил за последнее два года в трактире Камберленда. Инквизиция
его последний шанс вернуться к выступлениям, за который он ухватился обеими руками.
Узнайте, как талантливая команда Bioware перенесла жизнь мага-музыканта
в Инквизицию. Сочетание прекрасных
звуков гитар, немного огня, вспышек молний и… Цитра.
Разведчики докладывают о появлении в большом количестве
детенышей дракона. Это дело чрезвычайной важности, поскольку поблизости от
детенышей, как правило, можно найти и мать. Меньше всего нам нужна высшая
драконица, решившая обосноваться у нас под боком. Если встретите этих тварей,
отбейте у них желание здесь селиться.
5 мая в коллективный режим Dragon Age: Inquisition был добавлен знакомый нам по второй части серии персонаж - Изабела. Саму себя она называет "дуэлянткой" и с врагами расправляется в своем собственном неповторимом стиле. Изабела никогда не лезла за словом в карман, и в этот раз тоже охотно комментирует происходящее, но уследить за всеми ее шутками довольно сложно, особенно если вас пытаются убить. В видео ниже собраны все фразы, которые произносит Изабела в Dragon Age: Inquisition в оригинальной озвучке:
На пресс-конференции предстоящей выставки E3, главном событии в мире видеоигр, которая будет проходит с 16 по 18 июня в городе Ангелов, будет уделено время новой игре серии Mass Effect. Пресс-конференция с Electronic Arts начнется 15 июня в 23:00 по Мск.